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庆祝PlayStation诞生30周年:回顾1994年的辉煌

TOKYO, Dec 03 (News On Japan) - 1994年12月3日,索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment),即索尼互动娱乐公司(SIE)的前身,推出了第一代PlayStation主机。这标志着游戏领域革命性时代的开始。

自那时起,PlayStation系列不断发展,并于2020年推出了PlayStation 5。如今,时隔30年,人们通过档案影像再次回顾了最初PlayStation的发布。

1994年12月,索尼电脑娱乐公司推出了PlayStation,一款承诺将彻底改变游戏世界的次世代游戏主机。该主机具有最先进的性能,包括可与高端工作站媲美的高性能3D图像。这些功能支持实时渲染和玩家与3D环境的无缝交互。

PlayStation还具有前所未有的能力,可以在屏幕上显示多达4000个精灵,并播放全屏、全彩视频。内置的声音芯片提供与音频CD相当的音质,极大地提升了游戏体验。

为了支持这一革命性的系统,索尼开发了一系列外设,包括记忆卡、鼠标和各种连接线。这种基础设施提供了一个理想的开发环境,吸引了200多家软件公司制作游戏。到1995年夏季,PlayStation预计将拥有150个游戏标题,初期硬件出货量达到100万台。

在全球范围内,索尼在美国和欧洲建立了业务中心,以扩展PlayStation的影响力。通过采用CD-ROM格式,PlayStation提供了一种更高效且更具成本效益的生产流程,解决了传统ROM格式存在的问题。这一创新降低了成本并实现了快速重新订购,将游戏软件业务转变为可持续的模式。

索尼的综合物流网络确保了快速分销,使商店能够在一周内补充库存。这一策略帮助创建了一个稳定且可重复的软件交付系统,降低了风险,使游戏变得更加便捷。

1994年12月3日,PlayStation以39,800日元的价格在日本上市,这一价格震惊了市场。这一时刻象征着索尼为重新定义娱乐所做努力的巅峰,将先进技术与创意内容相结合,以满足不断发展的行业需求。

Source: TBS

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